Компания BioWare сообщила, что EA никогда не заставляла использовать разработчиков движок Frostbite, который вызвал много проблем при разработке Mass Effect: Andromeda. Бывший генеральный менеджер компании BioWare Аарон Флинн (Aaryn Flynn) признался, что использование движка Frostbite было решением самих разработчиков. Как сообщает , он рассказал, что когда они завершали разработку Mass Effect 3 и после того, […]